A fase piloto do projeto decorreu entre janeiro e julho de 2016, acolhendo cerca de 140 alunos, dos 6 aos 18 anos, facultando uma formação para todos os que têm interesse em criar jogos, animações interativas, ou outras aplicações multimédia.
Na edição de 2017, vai ser integrada a área da robótica, com diferentes soluções e tecnologias, de acordo com as idades dos alunos. O projeto arranca dia 9 de fevereiro, pelas 18h00, no Parque Tecnológico, numa apresentação aos pais do programa previsto para esta 2ª edição. Neste momento existem algumas vagas nos diferentes grupos, pelo que foram abertas novas inscrições aos alunos interessados.



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